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一种游戏反外挂Ai算法ESP保护方法 [发明]
本发明公开了一种游戏反外挂Ai算法ESP保护方法对游戏速度,血量加密,装备加密,模拟鼠标加密,鼠标轨迹分析,游戏人物血条加密,无限血条技术防护,并让客户端支持速度控制,漏洞修补,以及无限血的加密,无限装备加密拓展。本发明能够有效防止外挂对游戏客户端的修改和入侵,保护游戏数据的安全性和完整性。AI行为检测技术能够实时识别异常行为,封速系统和反模拟键鼠等功能进一步提高了外挂的攻击难度,多开控制和虚拟机检测等措施减少了外挂的使用场景,图色防护功能有效打击了图色类挂机行为。整个保护机制结合了数据加密、AI算法和多维度防护控制,形成了一套完整的游戏反外挂解决方案,为游戏的公平性和稳定性提供了有力保障。
1.一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,主要包括:加载与初始化模块、数据加密防护模块、AI行为检测模块、漏洞修补与扩展模块、封速与异常处理模块、多维度防护控制模块;所述加载与初始化模块:通过SDK和DLL嵌入式方式加载ESP防护单元,所述单元文件名为ESP‑X32.DLL,加载后触发ESP‑B版网关保护机制,建立游戏客户端与反挂网关Gameofesp的连接;所述数据加密防护模块:对游戏中的关键数据进行加密处理,包括游戏速度数据、血量数值、装备数据以及鼠标移动轨迹数据,其中血量数值采用独立绘制的无限血条加密技术,装备数据采用无限扩展加密技术;所述AI行为检测模块:引入AI行为模拟检测技术,对玩家在游戏中的操作行为进行实时分析,识别异常行为模式,所述AI行为模拟检测技术基于AI大模型视觉神经系统,具备自我学习能力;所述漏洞修补与扩展模块:对游戏引擎客户端存在的漏洞进行自动检测和修补,同时支持对游戏数据进行扩展,包括血量值扩展和装备数值扩展,以抵挡外挂的修改攻击;所述封速与异常处理模块:通过网关封速系统对游戏中的移动速度和攻击速度进行检测,设置异常累加值和处理策略,当检测到速度异常时,执行断开连接并提示玩家;所述多维度防护控制模块:包括反模拟键鼠检测单元、多开控制单元、虚拟机检测单元和图色防护单元,其中反模拟键鼠检测单元对驱动级鼠标模拟进行识别,多开控制单元根据账号或机器码限制同时登录的游戏客户端数量,虚拟机检测单元通过CPU型号、硬盘大小、共享文件夹等特征判断是否为虚拟机环境,图色防护单元对游戏中的图色类挂机行为进行干扰和检测。
2.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述AI行为检测中,异常行为模式包括但不限于短时间内高频次点击、不自然的移动轨迹、超出游戏设定范围的速度值等,AI算法通过学习正常玩家的行为数据,建立行为模型,对实时操作数据进行比对和判断。
3.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述网关封速系统包括移动速度检测和攻击速度检测。
4.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述反模拟键鼠检测包括对按键精灵、大模插件等驱动级鼠标模拟软件的检测,支持设置键鼠保护白名单,对ToDesk、向日葵等远程控制软件进行兼容性设置,在默认情况下进入禁止攻击时间段。
5.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述多开控制功能支持根据ESP账号或机器码作为标识限制多开数量,设置时间区间和多开数量阈值,当超过设定数量时,禁止新的客户端登录,并提示玩家。
6.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述虚拟机检测选项包括常用选项、稳健选项和暴力选项,常用选项通过CPU型号名称和共享文件夹检测虚拟机,稳健选项采用CPUID+硬盘检测和网卡MAC检测,暴力选项通过CPUID检测和硬盘大小检测(小于等于99GB)来判断虚拟机环境,同时支持添加机器码白名单以减少误杀。
7.根据权利要求1所述的游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,其特征在于,所述图色防护选项包括检测图色绑定、人物名字样式保护、NPC名字样式保护、怪物名字样式保护和地下物品名字样式保护,开启防前台图色脱机功能,对部分软件截图游戏进行黑屏处理,支持设置生效地图和机器码白名单。
[0001]本发明涉及游戏安全技术领域,更具体的说是涉及一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制。
[0002]当前游戏反外挂技术主要集中于以下几个方面:
[0003]内存扫描与特征码检测:通过监控游戏进程内存,匹配已知外挂的特征代码或数据模式,对可疑操作进行拦截。然而,此类方法依赖于外挂特征库的实时更新,难以应对动态变化的新型外挂。
[0004]数据校验与加密:对游戏关键数据(如血量、装备属性)进行简单加密或校验,防止直接内存篡改。但现有加密算法强度不足,外挂可通过内存断点、调试工具绕过防护,尤其针对“无限血条”“无限装备”等需要动态扩展数值的场景,传统加密方法无法支持数据的安全扩展。
[0005]行为模式识别:基于规则引擎或简单机器学习算法,检测玩家操作的异常行为(如超速移动、高频点击)。但此类方法缺乏自学习能力,对复杂作弊行为(如模拟键鼠、图色挂机)的检测精度不足,且易导致误判。
[0006]引擎漏洞修补:针对游戏引擎已知漏洞进行补丁修复,但外挂可通过挖掘未公开漏洞或利用引擎扩展接口的局限性(如血量数值范围固定),实现对游戏逻辑的非法突破。
[0007]针对现有技术中数据加密强度不足、漏洞修补滞后、行为检测单一等问题,本发明提出的一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制可以对人物怪物血条进行加密防止外挂修改,加密绘制独立的无限血条,还有无限装备扩展加密,游戏速度加密,游戏鼠标移动轨迹加密,配合Ai行为识别,可以有效防止游戏作弊行为。
[0008]有鉴于此,本发明提供了一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制。
[0009]为实现上述目的,本发明提供如下技术方案,主要包括:加载与初始化模块、数据加密防护模块、AI行为检测模块、漏洞修补与扩展模块、封速与异常处理模块、多维度防护控制模块;
[0010]所述加载与初始化模块:通过SDK和DLL嵌入式方式加载ESP防护单元,所述单元文件名为ESP‑X32.DLL,加载后触发ESP‑B版网关保护机制,建立游戏客户端与反挂网关Gameofesp的连接;
[0011]所述数据加密防护模块:对游戏中的关键数据进行加密处理,包括游戏速度数据、血量数值、装备数据以及鼠标移动轨迹数据,其中血量数值采用独立绘制的无限血条加密技术,装备数据采用无限扩展加密技术;
[0012]所述AI行为检测模块:引入AI行为模拟检测技术,对玩家在游戏中的操作行为进行实时分析,识别异常行为模式,所述AI行为模拟检测技术基于AI大模型视觉神经系统,具备自我学习能力;
[0013]所述漏洞修补与扩展模块:对游戏引擎客户端存在的漏洞进行自动检测和修补,同时支持对游戏数据进行扩展,包括血量值扩展和装备数值扩展,以抵挡外挂的修改攻击;
[0014]所述封速与异常处理模块:通过网关封速系统对游戏中的移动速度和攻击速度进行检测,设置异常累加值和处理策略,当检测到速度异常时,执行断开连接并提示玩家;
[0015]所述多维度防护控制模块:包括反模拟键鼠检测单元、多开控制单元、虚拟机检测单元和图色防护单元,其中反模拟键鼠检测单元对驱动级鼠标模拟进行识别,多开控制单元根据账号或机器码限制同时登录的游戏客户端数量,虚拟机检测单元通过CPU型号、硬盘大小、共享文件夹等特征判断是否为虚拟机环境,图色防护单元对游戏中的图色类挂机行为进行干扰和检测。
[0016]优选的,所述AI行为检测中,异常行为模式包括但不限于短时间内高频次点击、不自然的移动轨迹、超出游戏设定范围的速度值等,AI算法通过学习正常玩家的行为数据,建立行为模型,对实时操作数据进行比对和判断。
[0017]优选的,所述网关封速系统包括移动速度检测和攻击速度检测。
[0018]优选的,所述反模拟键鼠检测包括对按键精灵、大模插件等驱动级鼠标模拟软件的检测,支持设置键鼠保护白名单,对ToDesk、向日葵等远程控制软件进行兼容性设置,在默认情况下进入禁止攻击时间段。
[0019]优选的,所述多开控制功能支持根据ESP账号或机器码作为标识限制多开数量,设置时间区间和多开数量阈值,当超过设定数量时,禁止新的客户端登录,并提示玩家。
[0020]优选的,所述虚拟机检测选项包括常用选项、稳健选项和暴力选项,常用选项通过CPU型号名称和共享文件夹检测虚拟机,稳健选项采用CPUID+硬盘检测和网卡MAC检测,暴力选项通过CPUID检测和硬盘大小检测(小于等于99GB)来判断虚拟机环境,同时支持添加机器码白名单以减少误杀。
[0021]优选的,所述图色防护选项包括检测图色绑定、人物名字样式保护、NPC名字样式保护、怪物名字样式保护和地下物品名字样式保护,开启防前台图色脱机功能,对部分软件截图游戏进行黑屏处理,支持设置生效地图和机器码白名单。
[0022]经由上述的技术方案可知,与现有技术相比,本发明提供的一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制能够有效防止外挂对游戏客户端的修改和入侵,保护游戏数据的安全性和完整性。AI行为检测技术能够实时识别异常行为,封速系统和反模拟键鼠等功能进一步提高了外挂的攻击难度,多开控制和虚拟机检测等措施减少了外挂的使用场景,图色防护功能有效打击了图色类挂机行为。整个保护机制结合了数据加密、AI算法和多维度防护控制,形成了一套完整的游戏反外挂解决方案,为游戏的公平性和稳定性提供了有力保障。
[0023]下面将结合本发明实施例,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0024]本发明公开的一种游戏反外挂Ai算法ESP保护机制,主要包括:加载与初始化模块、数据加密防护模块、AI行为检测模块、漏洞修补与扩展模块、封速与异常处理模块、多维度防护控制模块;
[0025]所述加载与初始化模块:通过SDK和DLL嵌入式方式加载ESP防护单元,所述单元文件名为ESP‑X32.DLL,加载后触发ESP‑B版网关保护机制,建立游戏客户端与反挂网关Gameofesp的连接;
[0026]所述数据加密防护模块:对游戏中的关键数据进行加密处理,包括游戏速度数据、血量数值、装备数据以及鼠标移动轨迹数据,其中血量数值采用独立绘制的无限血条加密技术,装备数据采用无限扩展加密技术;
[0027]所述AI行为检测模块:引入AI行为模拟检测技术,对玩家在游戏中的操作行为进行实时分析,识别异常行为模式,所述AI行为模拟检测技术基于AI大模型视觉神经系统,具备自我学习能力;
[0028]所述漏洞修补与扩展模块:对游戏引擎客户端存在的漏洞进行自动检测和修补,同时支持对游戏数据进行扩展,包括血量值扩展和装备数值扩展,以抵挡外挂的修改攻击;
[0029]所述封速与异常处理模块:通过网关封速系统对游戏中的移动速度和攻击速度进行检测,设置异常累加值和处理策略,当检测到速度异常时,执行断开连接并提示玩家;
[0030]所述多维度防护控制模块:包括反模拟键鼠检测单元、多开控制单元、虚拟机检测单元和图色防护单元,其中反模拟键鼠检测单元对驱动级鼠标模拟进行识别,多开控制单元根据账号或机器码限制同时登录的游戏客户端数量,虚拟机检测单元通过CPU型号、硬盘大小、共享文件夹等特征判断是否为虚拟机环境,图色防护单元对游戏中的图色类挂机行为进行干扰和检测。
[0031]所述加载与初始化模块在游戏引擎启动时,通过SDK和DLL嵌入式方式加载ESP‑X32.DLL文件。加载过程中,触发ESP‑B版网关保护机制,反挂网关Gameofesp启动并与游戏客户端建立通信连接。网关初始化时,读取配置文件中的授权信息和防护策略,确保防护模块正常运行。例如,在服务器端的MirServer/Mir200目录下,存在esp.dll和ESP‑X32.dll等文件,通过配置文件esp配置和esp授权验证进行初始化设置。
[0032]所述数据加密防护模块中的血量与装备加密:对游戏人物和怪物的血条数值进行加密处理,采用独立的加密算法生成加密后的血量值,防止外挂通过修改内存直接获取和修改血量数据。同时,实现无限血条扩展功能,通过加密算法将血量值扩展到更大的数值范围,即使外挂尝试修改,也会因数值超出预期而失效。装备数据同样进行加密处理,对装备的属性、数量等信息进行加密,支持无限装备扩展,确保装备数据的安全性。
[0033]进一步的,速度与鼠标轨迹加密:游戏速度数据(包括移动速度和攻击速度)在传输过程中进行加密,防止外挂通过修改速度参数实现加速功能。鼠标移动轨迹的坐标、速度、加速度等参数被实时采集并加密,生成唯一的轨迹特征码,用于后续的AI行为检测和反模拟键鼠检测。
[0034]所述AI行为检测模块基于AI大模型视觉神经系统,通过收集大量正常玩家的操作数据,训练建立正常行为模型。同时,在游戏运行过程中,实时采集玩家的操作数据,包括鼠标点击位置、移动轨迹、按键频率、技能释放间隔等,将这些数据输入AI算法进行分析,与正常行为模型进行比对。当检测到异常行为模式(如短时间内高频次点击、不自然的移动轨迹等)时,触发预警机制,并进一步采取相应的防护措施,如记录日志、限制操作或断开连接。
[0035]所述漏洞修补与扩展模块用于定期对游戏引擎客户端进行漏洞扫描,识别潜在的安全漏洞,如内存漏洞、网络协议漏洞等。一旦发现漏洞,自动加载对应的修补程序,对漏洞进行修复,防止外挂利用漏洞进行攻击。同时,支持对游戏数据进行扩展,例如通过修改游戏客户端的代码和数据结构,实现血量值和装备数值的扩展,为游戏提供更大的数值范围,增强对外挂修改的抵抗力。
[0036]所述移动速度检测:开启移动速度检测功能,设置异常累加值为20(可根据实际情况调整)。采用强化移动速度计算算法,智能判断玩家的移动速度是否正常。当玩家处于非移动状态时,异常累加值为5;移动状态时,异常累加值为2;正常移动时为1。当检测到移动速度异常(超过设定的阈值)时,执行断开连接操作,并向玩家发送提示信息:“您的移动速度异常,请勿使用变速齿轮等程序!”
[0037]所述攻击速度检测:同样采用强化攻击速度计算算法,开启攻击速度检测,异常累加值设置为20。当检测到攻击速度异常时,执行断开连接并提示玩家“你的攻击速度异常,请勿使用变速齿轮等程序!”。为避免检测过于严格导致的误杀,支持在全局补差填写‑16等参数进行调整。
[0038]所述反模拟键鼠检测单元用于开启反键鼠保护功能,对市面常见的驱动级鼠标模拟软件(如按键精灵、大模插件)进行检测。在高级选项中,支持设置最严格检测机制,启用鼠标指针加强保护。同时,为兼容ToDesk、向日葵等远程控制软件,默认设置在进入这些软件操作时进入禁止攻击时间段,避免误判。玩家可以通过设置角色名称白名单,对特定账号进行例外处理。
[0039]根据游戏运营需求,设置多开控制策略。可以选择以ESP账号作为标识限制多开数量,设置时间区间(如每天0点到23点)和多开数量阈值(如最多允许3个客户端同时登录)。当玩家尝试登录的客户端数量超过设定值时,禁止新的登录请求,并提示玩家“当前账号已达到多开限制”。同时,支持对多个版本登录器的兼容性设置,以及添加机器码白名单,对特定设备进行例外处理。
[0040]进一步的,所述虚拟机检测单元提供多种虚拟机检测选项,包括常用选项、稳健选项和暴力选项。具体的,常用选项通过检测CPU型号名称和共享文件夹来判断是否为虚拟机环境;稳健选项采用CPUID+硬盘检测和网卡MAC检测,提高检测的准确性;暴力选项通过CPUID检测和硬盘大小检测(小于等于99GB)来严格判断虚拟机,检测能力较强但可能存在一定误杀。玩家可以根据实际情况选择合适的检测选项,并添加机器码白名单以减少误杀情况。
[0041]进一步的,所述图色防护单元用于开启图色防护功能,对游戏中的图色类挂机行为进行干扰和检测。包括检测图色绑定、保护人物名字、NPC名字、怪物名字和地下物品名字的样式,防止外挂通过识别图色信息进行自动挂机。开启防前台图色脱机功能,对部分软件截图游戏进行黑屏处理,使其无法获取游戏画面信息。支持设置生效地图,仅在特定地图内启用图色防护,以及添加机器码白名单,对特定设备关闭防截图功能。
[0042]通过上述具体实施方式,本发明能够有效防止外挂对游戏客户端的修改和入侵,保护游戏数据的安全性和完整性。AI行为检测技术能够实时识别异常行为,封速系统和反模拟键鼠等功能进一步提高了外挂的攻击难度,多开控制和虚拟机检测等措施减少了外挂的使用场景,图色防护功能有效打击了图色类挂机行为。整个保护机制结合了数据加密、AI算法和多维度防护控制,形成了一套完整的游戏反外挂解决方案,为游戏的公平性和稳定性提供了有力保障。
[0043]对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围
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这是专利最基础也最直接的意义,核心是通过法律确权为创新者 “保驾护航”:
专利是产业技术进步的 “催化剂” 和 “调节器”,其意义体现在:
专利是国家科技实力、经济安全和国际话语权的 “战略抓手”,其意义体现在:
专利制度不仅是法律规则,更是一种 “创新文化” 的载体:
在全球化背景下,专利是企业 “走出去” 的 “通行证”:
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